水嶋虽然没笨到完全被骗,却也没有完全拒人于千里之外。他这暧昧的态度,更煽动了泽村的好奇心。
「我是说真的。所以我们试着交往一阵子看看吧。以后的事等以后再打算不就好了?」
此话一说出口,泽村就笑了出来。所谓以后的事到底是什么啊不过如果换成是其他男人的话,他脑中大概连交往这个选项都不会出现吧。
正因为对方是一起工作的伙伴——水嶋,他才会被吸引。想到这个许多方面都凌驾在自己之上的男人的情感,能利用这点简单地征服他,要泽村不感兴趣都难。
「我想知道更多关于你的事,可以吗?」
水嶋停止咬手指的动作望着他良久,才勉为其难地点点头。
我都已经让步了,他就不能表现得更高兴一点吗?
看到水嶋的表情,泽村内心如此苦笑着。
虽然水嶋并没有排斥这有点愚蠢的提议,不过泽村还是窥探着他,以确认他没有露出说谎或嫌恶之色。
如果是女人的话,就能带她去吃饭,看电影或买东西送她,可是跟水嶋要做什么好呢?要一起出门是不打紧,不过牵手或挽着手臂就免了。像这样待在室内两人独处,才是最安全的。反正在房间里能做的事,有心要找还是很多的,像一起打电动啦,看影片啦,甚括在内。
泽村想到这,就冲着满脸疑惑的水嶋笑了一笑。
他的兴趣是什么说是交往,也不过是口头上的约定。等满足好奇心后,他就能结束这段反正也是虚假的关系了。
小心别被周围的人发现,然后乐在其中,就只是这么简单。
随着夏天将近,游戏的开发逐步迈入正式阶段,而企划部的忙碌也是与日惧增。泽村和濑木从之前所想到的点子中严格筛选出可用的对策,配合庞大的资料,向总监伊藤和水嶋以及其他公司高阶主管进行提案。虽然将现在所构思的企划全部付诸实行,会需要前所未有的高额宣传费,不过这毕竟是水嶋跳槽后的第一款作品。在经历过跟水嶋之间的这些事后,了解公私分明之必要性的泽村,代表公司方面极力主张自己的立场。
以他一手主导k 游戏行销的身分来说,就算是表面工夫,也得专注在工作之上。
在部长级主管们聚集的会议室里,泽村先是假咳一声清清喉咙,接着便开门见山地进入正题。
「水嶋先生这次着手开发的游戏,说难听一点就是太不起眼了。要是宣传方法有误,便会落得只吸引部分狂热玩家的后果。这样一来,就踏上跟公司其他作品同样的后尘了。我们企划部为了避免这样的情况再度发生,于是想出为游戏塑造符合主流文化之印象的反向操作对策。」
「注意一下你的口气好吗?居然在水嶋先生本人面前这样大放厥词。」
面对伊藤的苦涩表情,坐在他旁边的水嶋只是平静地说「我不会介意」来化解尴尬气氛。
要说水嶋自从那一晚后有没有什么改变,答案是肯定和否定参半。在公司内他的态度虽然仍是一贯的冷静,但从偶尔投射的视线中,却能感到不同以往的炽热。
水嶋并没有立刻就态度软化主动向他靠近,反而暗中尽量避开两人独处的机会。
他就在这种微妙的气氛中,打量着泽村的态度。
在这一点上,泽村也是一样的。要打个比方的话,两人每天就像在绕着一个绝不会缩小的圆中不停打转,窥伺对方的一举一动,就这样度过一天又一天。
自从那天以扭曲的形式接触彼此后,他们又一起吃过两次饭。第一次是泽村喜欢的印度料理,第二次则是去吃中华料理。他们在店里所谈的,事后回想起来都是平淡无奇的内容,最后以工作的话题作结束。水嶋似乎不太擅长说自己的事,要是不主动开头的话,就会一直保持沉默。
吃饭时眼前有个拿筷子姿势端正,用刀叉动作流畅的男人,对泽村而言绝对不是无趣的事,反而还热衷于尝试要从哪里着手,才能让这个默默进餐的男人出现自己想要的反应。
不过光靠两三次的共餐,是不可能了解一个人的。水嶋有哪方面的兴趣,泽村还不太清楚。
虽然要他用霸王硬上弓的方式强行压倒水嶋也不是不行,可是xìng_ài毕竟跟shǒu_yín不同,还是有所顾忌。而且一旦跨越了那条界线,现在还很温顺的水嶋到时会有何种变化,也是他所无法预测的。
「继续说下去吧。」
伊藤的催促声,让被搁在一旁的泽村跳过方才的胡思乱想,回到说明行销策略概要的正题上。
「这个作品有着跟主流文化,也就是一般大众的喜好完全相反的特质。身为主角的少年在小村庄里盖起小小的家,跟村人之间靠无数的对话沟通情感,并无一定要达成的目标。以前游戏都必备的结局,在水嶋先生的作品中却看不到。虽然有想玩随时可以玩的特点,但正因为没有一定的遵循方向,反而会让玩家产生不知道哪里有趣的弱点。不过,像这样追求「私密乐趣」的玩家越来越多了,接下来将配合投影片来说明我们以这群人为诉求中心,吸引平常很少接触这类作品的一般玩家购买的行销策略。」
等确认大家一起翻阅资料的声音响起后,濑木关掉室内灯光,按下投影机的电源钮。
「这是我们事先针对水嶋作品所做的意见调查。消费者主要都是十六岁到三十几岁的男女。那是因为水嶋先生以