第72章 陷阱  三国之模拟城市

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。。。这又怪得谁来。

没有某些建筑就不能完成领地升级,而现在那些建筑物根本就不在建筑列表上,这个问题变得特别敏感。貌似没有哪个领主愿意一辈子当镇长,虽然现在镇长的地位相当地高。

群情激奋之下,受害的领主玩家开始口诛笔伐,要求奥丁公司对这件事情进行合理解决。毕竟之前没有任何提示,系统分明有误导嫌疑!事实上每个进入游戏的玩家,都应该知道是智脑“湛蓝”在把控,奥丁公司对此也毫无办法。

好在开发这款游戏时,开发商就有考虑过出现类似状况不好把握,对智脑的程序进行了一定的限制。在游戏中,任何事件或任务都不是绝对无解的,智脑在设置难题的时候,也一定会留下解决的办法,甚至不止一个。

经过几天的努力,缺失建筑的解决方法终于被发现了一个。

漏建的建筑物,可以到州府以完成任务的方式,重新得到建设的机会。只不过任务前需要交一点点费用,再完成一个或一些不大不小的任务而已,实在非常简单!系统显然有着一颗仁慈的心。

某个领主为了获取建设酒馆的权利,任务全程如下:

1、支付获取任务资金:3ooo金,相当于建设酒馆费用的2倍。

2、取得任务后,先是随着任务提示找不同的人物转了两天,到第三天才知道要找系统boss。

3、在打败boss之后,终于重新获得了酒馆建设权,但付出了惨重的人员伤亡代价。

4、建设费用为75oo金,是正常建设费用的5倍。

类似的过程在网上披露后,众多正准备冲击乡镇的“快速派”领主,马上停止了冲锋的脚步,赶紧亡羊补牢。

阿牛对这些领主的遭遇也深表同情,同时也为自己的决定庆幸不已,幸亏站对了阵营,没有中系统的陷阱。

那些冲到乡镇的“快速派”领主,今后的领地发展很难再快起来,前期的畅快感,需要数倍的时间与精力来消化。即使是有着人力财力支持的领主也一样,类似鱼塘这样的工程时间,足以让某些领主抓狂。


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