总感觉是相当不得了的发言。
“给我等等……就算再怎么样也不可能从虚拟角色里面看得出具体状况吧?”
再继续下去说不定还会出现更糟糕的状况,陆德赶紧找了个方面将少女的兴致给拦腰来了一刀。
虽说虚拟现实的口号就是崭新的世界,不过最起码在后期游戏中,角色的外貌早就半强制性的同玩家本身划清了差距——也就是说,玩家不可能看得出其他人的身体和表层精神状况!
所以陆德猜测,少女的行为仅仅是在给自己找乐子。
找乐子倒是没什么,可是总拿自己作为目标的话……
某人自认还不是m!
“这么多的数量的话,大概需要,嗯……一个小时的时间才能做完。”
对龙鳞的需求与制作时长给予统计后,夜空给出了不算短的统计表。
“那么作为补偿,学长您要在这段时间内陪我聊天。”
“聊天?……为什么呢?”
红龙少女大大的眸子里充满了问号。
“因为呢,小萝丝,一直在这里重复同样的工作,那可是很累人的事情,而且我又不会收钱,那么就得用别的方式来补偿少女纤细的心灵呢。”
“……你确定对自己用的那个形容词没错?”
如果有可能的话,似乎把纤细换成恶魔之类的词会比较符合实际吧……
虽然夜空后面甩动着的是猫尾而非心形箭头尾巴。
像知世那样选择完完全全靠手工完成步骤的属于绝少数,但是不少玩家还是对这种装备等级越高搓条时间越长的设定表示不爽。
说好的一键制造,点击就送呢?
既然是简单模式就简单到底嘛!
当然,嫌搓条时间长只是借口的一部分,真正的原因是……
快速制造模式下,虽然表面看起来制造者正在那里或飞快穿针引线,或挥动着铁锤汗流浃背,但那都是表象。
打着避免玩家烦躁的人性化设计幌子,在这段时间内,制造者看到的实际画面是21点,梭哈乃至斗地主之类的扑克游戏。
然后……然后多半的结果是,在输的屁滚尿流之后,好不容易拿到一手好牌,紧接着就被制造成功的提示无情地踢出了游戏界面。
分明就是不想让人取胜的做法嘛!(
ps:ps1:地精的种族坐骑……三轮摩托车!你看,多适合拉快递啊……