第三章:再一次进入《新世界》  重生之新世界

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的增加基础属性的程度。

隐藏属性虽然有不小的影响,但是魅力对于高智慧的npc几乎没有什么太大的作用,而幸运则更是虚无缥缈的东西。

但是作为特殊属性的韧性、感知和魂能则不一样,这三个属性,很大程度上,决定了一个玩家未来能够到达的高度。

韧性,影响着玩家对于很多负面状态的抵抗力,最简单的效果,韧性高的玩家,会比韧性低的玩家,更快的从眩晕状态中恢复过来。

感知,则影响着玩家对于周围环境的感觉,也就是敏感性,感知越高,越能够提前发现危险。

最后的魂能,则是一个玩家最最重要的属性,甚至比其他任何属性都要重要。

因为,魂能的高低,决定着一个玩家能够活多久!

这里的“活”,可不是什么游戏时间,而是真正意义上的“活”!

在《新世界》中,有很多行为会对魂能造成影响,最常见的,就是玩家在野外死亡。

无论是被野外的怪物杀死,还是被其他玩家杀死,一旦在野外死亡,玩家的魂能就会降低,而当魂能数消耗殆尽之后,玩家就需要离开《新世界》,等待魂能缓慢恢复。

当然,前世有很多不知道魂能的重要性的玩家毫不在意这一点,还以为和玩其他游戏一样,到处找人pk,搞得自己的魂能在很短的时间内消耗一空。

当魂能降低到0之后,如果玩家还继续死亡,那么就会减少魂能的上限。

而一旦魂能上限降低到50之后,就意味着玩家在现实中的灵魂强度也相应的大幅度减弱。

如果魂能上限被削减到0,那么很不幸的告诉你,不管你在现实中是什么身份,等待你的,只有死亡的结果!

因为连灵魂都消耗一空了,那么空留个**,又有什么意义呢?

而任何人的魂能恢复速度,都只有一小时10点而已,这就意味着,想要让魂能彻底恢复,于斌至少需要离开《新世界》12个小时。

每个人的魂能多少,并不相同,至少于斌知道,一个普通人的魂能上限,只有80左右,也就是说,于斌122点的魂能数量,足足比普通人多了一半。

而按照前世的规则,被野外的怪物杀死一次,魂能点数就要减少3点。

更别说,还有很多其他的原因,会对玩家的魂能数量造成影响。

因此,在前世《新世界》全面开放之后不久,玩家们了解了魂能的重要性之后,几乎都会在魂能还剩一些的情况下,退出《新世界》,等待魂能的自然恢复。

这也就使得前世绝大多数玩家,每天能够进入《新世界》的时间,基本不会超过12小时。

而这又和玩家们的进入《新世界》的目的形成了矛盾。

玩家们为什么进入《新世界》?

因为他们可以在这里升级,做任务,打装备,最终这一切都会转化成基础属性,用来强化自己现实中的身体。

但是想要在《新世界》内更快的升级,获得更好的装备,就必须面对各种怪物和危险,这就会造成玩家们的魂能大量减少,从而压缩他们的游戏时间。

因此,如何增加魂能的上限,永远是玩家们孜孜以求的目标。

当然,对于于斌来说,122点的魂能,足够让他有充足的时间,在《新世界》内提升实力。

前世的于斌,第一次进入《新世界》时,魂能数量只有87点,只能说普普通通,而现在122点的魂能上限,很明显,重生的好出,在这里有了一个很大的体现。

“玩家人物生成完毕,欢迎您进入《新世界》!”

时间正好到了晚上9点,随着悠扬的音乐响起,于斌的眼前开始出现游戏的登录界面,此时于斌的身体则处于深度睡眠中,而灵魂则被手指上的戒指所引导,进入《新世界》这个神秘而壮阔的游戏世界。


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