第十九章 法术固化  超魔位面

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巴赫点开书中记载有关光亮术的信息。

名称:光亮术等级:0级法术

咒语:鲁赛克

有效距离:8米+1米x法师等级

这些信息之后,紧跟的是一个由很多线条以及图形组成的立体模型。这个立体模型在的纸张上,不断上下左右缓慢旋转漂浮。

巴赫知道这种立体模型就是法术模型,以便于书籍阅读者更直观的看到,描绘法术模型的墨水以及承载线条的纸张,都是经过特殊处理的。

一般的法师在记录法术的时候,都是带脑海中将该法术的法术模型的大概模样记住,然后用智力进入该法术所处于的该层魔网。在该层魔网中找到相应法术模型。

并在该法术模型中留下自己的灵魂记号。这样就完成了一个法术模型的记录。

因为每个人的灵魂记号都是不同的,所以不用担心与别人的灵魂记号混淆。并且每个人的灵魂记号是分等级的,分别对应着自己不同法术法术位的等级。

不同等级的灵魂记号的多少也与该等级法术的法术位多少相等。不会多也不会少。

每当法师施法时,用自己的智力快速感应魔网中自己留下的的灵魂记号。在通过咒语牵动该记号所在的法术模型,在法术模型和自身魔力的双重作用下,将法术施放出来。

因为施放法术时每个灵魂印记只能使用一次。造成了每个法师每个法术位上的法术只能使用一次,使用过后该法术就会消失,只能重新记录。

对于法术位的评价有好有坏。有了法术位,法师们就不用像远古时候通过冗长的咒语以及繁琐的施法动作来施法。法师们可以通过字节般的简单咒语牵动魔网快速施法,大大缩短了施法的时间。在身边无战士的时候生存能力大大增强。

不像远古那样每个法师在冒险的时候身边都要带两个战士,在自己施法的时候为了不被敌人近身时能抗住敌人的脚步。法师一被近身那和普通人没什么两样,就等待敌人的战刀砍向自己的脑袋吧。毕竟远古法师的施法速度太慢了。

法术位也有让施法者们深恶痛绝的缺点。每个法术位上的法术只能使用一次,法术位的多少严重地制约了法师们在战斗的时候能用的法术的数量。造成了法师们使用每个法术都要精打细算。

自从有了魔网和法术位的存在,不知道多少法师因为法术的不够用,被敌人杀死,甚至死之前之前还保留着充裕的法力。这不得不说是个可悲的事情。甚至有人说法术位和魔网是诸神们为了不让法师们威胁到自己的地位而诞生的一种阴谋。

巴赫是一位术士,他的法术位数量是同级法师法术位的两倍,这是巴赫的优势。

巴赫按照书中记载,记住0级法术光亮术模型的大体模样,把智力再次浸入最外层魔网中寻找光亮术的法术模型所处的位置。

很快找到了。当巴赫将意识放在这个法术模型上时。耳边突然传来了系统的声音。

“叮,检测到法术,可固化0级法术光亮术法术模型。固化需智力1点。当前智力37点,可使用智力37点。是否固化?”

巴赫听到系统的话,简直就是欣喜若狂。法术固化,多么美妙的一个词语。

法术固化不等于法术位。法术位有数量限制,每个法术位的法术只能使用一次。但是固化后的法术就完全脱离法术位的限制。更多的是成为一种信手拈来的天赋,可以瞬发,没有次数限制,只要魔力足够。

如果每个法术都能固化,别的法师输出是54手枪的话,巴赫简直就是六管加特林。并且巴赫是以魔力见长的血脉术士职业。

更难能可贵的是血脉术士中数一数二的龙脉术士。不同的血脉的血脉术士,侧重点不同,这和所继承的魔法生物的血脉有关。

龙脉术士是以肉搏,施法,高灵能著称。这魔力海量。此时巴赫的灵能和一头同龄巨龙比也不遑多让。

巴赫强忍住内心的狂喜,随手找到一个法术,1级法术法师护甲。再在魔网中找到法师护甲的法术模型。此时系统不负巴赫期望的又响了起来。

“检测到法术,可固化1级法术法师护甲模型。固化需智力2,,当前智力37点,可使用智力37点。是否固化?”

这是不是就是意味着,只要自己有足够的智力就能学会所有法术?巴赫不禁想到。

不过那需要的智力可真是海了去了。不过没关系,智力可以通过提升职业等级以及阅读对自己有用的书籍得到。想不到前世的学渣,来到这个世界,翻身做学霸了。

突然巴赫有一种,把四人阅读炼金书籍所得到的七十多个智力点,全加到自己身上的冲动,巴赫看了一下属性栏,不对,现在已经是100多个智力点了。

巴赫想想还是放下了打算学会所有法术这不切实际的想法。毕竟那所需的智力点太多了。而且等级越高的法术,所需的智力点越多。还是挑选一些自己用得着的来学习吧。用不着的学了也是浪费自己的智力点。

并且不仅自己一人需要智力点,苏贝尔和弥赛亚也需要智力点来提升职业等级。这样想想智力点果然还是不够用啊。

巴赫想了想,最终还是决定往自己身上使用了20个智力点。此时巴赫身体的属性成了。

姓名:巴赫·格罗

身体属性:力量:22(5)

体质:33(5)

智力:57(5)

智慧:194(100)

敏捷:


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