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的一些内容构思。

相对于幻大的游戏类型,我写的有点偏向玄幻,那内容也就此展开吧!

首先是对于进化者的力量阶层,由〔一——九段为前期,后面会有四上镜,分别是…灵、王、尊、帝,后面如果还写的下去的话再补充…〕

敌对方…行尸,魔兽,以及不知名怪物,〔一——九级,觉得和进化等级对应的好,要不然分不清。后面是领主级、王者级、皇者级、帝神级…〕

前面只是现阶段的等级差,然后对于从异空间流传出来的武运晶!总统的说法就是靠武力运气得来的收获,得到的东西看人品喽。

武运晶只能从行尸体内获得,野外也会有分布,不过很少,而且大多数都有魔兽守护,因为散落在野外的武运晶能量波动太大不能融入行尸体内,也会因此吸引一些魔兽来…

说到选择玄幻路线的话,武运晶里卷轴是最抢手的,卷轴有很多种,最为普遍的是,武学卷轴(等于技能一样),功法卷轴(修炼用的),身法卷轴,阵法卷轴(这个是可以直接使用的,里面有强者印下的阵法,拥有强大的威力,至于这些本来想弄个层次划分的,不过还是和其他一起吧!)还有其他也就不一一介绍了…

〔这个就用级制划分,气级、地级、天级、灵级,有三个小阶段,上中下三品…〕

然后是一些基本结构,——进化者到三段会觉醒天赋技能,就是自己领悟到的技能,行尸和魔兽也都一样,sān_jí得到技能。一般来说sān_jí之后,只要练出气,没有觉醒天赋的都会觉醒,如果没有觉醒的话,只能说明你天赋极低或者太高…(再书中也会有一些没达到sān_jí的就用类似于技能的东东,这里解释一下,那只是单个生物对自己天赋的理解和运用,并不是技能!比如秦千沐领悟了死气,能够运用死气,像一些凝聚死气形成能量球扔出去,或者把死气缠绕在手上拍在别人身上造成伤害,别认为这是技能,我并没有描述,只是简单的能力运用而已。)

天赋技能在三段觉醒,后面每进一阶都会觉醒一个技能,特殊体质没有的我会说!

在内容里面还会提起一些别的新内容,目前埋好的有在第一卷崛起之路的纪元,秦千沐所处的便是终极纪元!还有秘境和隐藏宝藏…

一些细节随着时间慢慢调整吧!〔还有武器装备这些不想划了,要不然真弄的跟游戏打装备一样了…好像末日就是这么一回事…嘿;-)〕武器主要看材质,和运用者的力量层次,如果想分等级了后面会说…

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