69 30级属性技能表  网游之骑士

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姓名:天林

等级:30(1亿/4096亿)

主职业:元素弓骑

下级职业:3属元素骑士、不完整时空猎手

附属职业:黑暗骑士、生命骑士、水淼骑士

生命:59997/59997

生命恢复:218点每分

魔法:8840

魔法恢复:31点每分

攻击:1443-1448

防御:物防239

魔防94

饥饿度20

力量1448

敏捷944

体质1448

精神944

灵根未知

悟性10

隐藏属性:

魅力(20)

意志50

幸运16

技能:

泰山之握lv3(102/10万):主动技能,力量瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;

灵动迅捷lv3(131/10万):主动技能,敏捷瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;

不朽金身lv3(220/10万):主动技能,体质瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;

坚韧不拔lv3(10/10万):主动技能,精神瞬间提升200%,持续20秒,冷却6分钟,耗魔20点;

潜力爆发lv2(8200/10万):主动技能,四项主属性瞬间提升200%,持续20秒,冷却30分钟,耗魔20点。

虚无步lv3(40/100万):玩家自创技能,唯一,20秒内免疫伤害,冷却6分钟,耗魔200点。

分解术lv3(0/1000000):主动技能,可以分解任何神兽boss(不含)以下的怪物尸体,获得其所有材料,冷却时间30秒,耗魔15点。

挖矿术lv4(0/1000000):有15%挖出黄金矿,有25%挖出白银矿,有45%几率挖出青铜矿,55%几率挖出黑铁矿,耗魔4点。

采药术lv7(0/5亿):有5%采集神级药材,有25%采集仙级药材,35%采集暗金药材,有45%采集黄金药材,有55%采集白银药材,有75%几率采集青铜药材,85%几率采集黑铁药材,耗魔7点。

盾防:主动,立起盾牌,主动防御地方攻击,减免50%伤害,反弹伤害,使敌方受到150%的伤害。cd5分钟,耗魔15点。

投射:主动,将武器投掷向目标,造成自身1000%力量伤害。cd10分钟,耗魔100点。

骑乘:主动,可以骑乘坐骑。

驯服:主动,可以驯服不超过自身10级的妖兽作为坐骑。cd30秒,耗魔5点。

怒嚎lv3(0/10万):主动,高级,可以吸引玩家附近100米范围的非智能型妖物,cd30秒,耗魔100点。

超人视野:被动,高级,可以让玩家视野提高500米。

空空如也lv2(0/10000):主动,高级,可以窃取任何人物的物品。20%成功几率,失败则僵直0.25秒。每高自己5级,则降低1%成功率。cd0.5秒,耗魔10点。

虚无护卫:玩家自创技能,唯一,不可升级,召唤出与自己同级的1名护卫,护卫拥有自己的一切能力,持续3分钟,cd1天,耗魔1万点。

虚无破灭:玩家自创绝招技能,唯一,以神秘能量为引,破灭目标区域10立方米空间,湮灭一切,造成4x等级x1万伤害,cd1天,耗魔5万。

黑暗空间:黑暗骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一个10x玩家等级立方的黑暗空间,其他玩家在此空间无法视物,玩家自己获得属性翻倍。持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。

黑暗降临:黑暗骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一片笼罩10x玩家等级平米方圆的黑暗元素,对其他生物造成每秒500x玩家等级/10的伤害,玩家自己获得每秒800x玩家等级/10的恢复。持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。

黑暗觉醒:黑暗骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。获得玩家等级/5的属性倍数。持续5分钟,cd12小时,耗魔100。

黑暗斩击:黑暗骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。对单体目标造成600x玩家等级/5的伤害。冷却6小时,耗魔100。

空间移动lv1(0/1000):主动,高级,可以在玩家附近10d1分,耗魔5点。

黑暗审判:黑暗骑士进阶技能,以黑暗元素对敌人进行审判,造成等级x5000伤害,cd3小时,耗魔2000。

黑暗寂灭:黑暗骑士进阶技能,以黑暗元素化作磨盘,碾压敌人,造成等级x2000群体伤害,cd1小时。耗魔3000。

黑暗爆破:黑暗骑士进阶技能,以黑暗元素化作一颗炮弹,对目光所及目标造成等级x1500的直接伤害,并附加一次10000的冲击伤害。cd2小时,耗魔4500。

黑暗轮回:黑暗骑士进阶技能。幻境型技能,对不及玩家2倍意志的所有目标造成5秒眩晕,并造成4万伤害,cd6小时,耗魔3400。

生命空间:生命骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一个10x玩家等级立方的生命空间,束缚目标并在此空间将每秒流失等级x100生命用以提高和恢复玩家生命,持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。

生命剥夺:生命骑士的基本技能,领域型技能,随玩家等级提升而提升。玩家召唤出一片笼罩10x玩家等级平米方圆的生命元素,约束其他生物并造成每秒80x玩家等级的伤害,玩家自己获得每秒40x玩家等级的恢复。持续30分钟,冷却6小时,耗魔100。

生命感应:被动,生命骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。获得半径玩家等级/5


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