13.第十三章  网游之笑闹江湖[全息]

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不及掩耳之势,在白猿背上留下一道浅到可以忽略不计的伤口。

一击得手,谢孟筠再不贪功,腰肢轻折,游蛇般灵活的绕到白猿背后,摘下一只桃子。

桃子入手的刹那就凭空消失,被谢孟筠妥善安放在了随身包裹里,而反应过来而白猿仰首怒吱一声,一改方才的懒得挪窝的闲散态度,向伤害自己的人发起狂风暴雨般的猛烈攻击,抡拳当头就打,速度极快,收发之间带起呼啸的风声。

#砂锅大的拳头就问你怕不怕#

白猿的攻击虽然猛烈,却没有对四周累累的果实造成半点损伤,谢孟筠仗着轻功出色,在拳风中轻巧的挪移闪避,同样没有碰到桃子,可惜实力相较白猿差的太多,不过片刻,就已连续遇险。

危险与收益往往成正比,在压迫潜能的交战之中,经验条的增长速度是独自练习的五倍不止。

谢孟筠可以选择逃跑,只要离开这颗桃树二十米,白猿就不会继续追击,但她想要继续,看看现在的自己究竟能做到什么地步。

猿公剑法共有八招,分别是寒鸦惊飞,碧水东流,云生结海,羿落九乌,倒挂飞泉,登峰造极,青岩猿啸,以及风生万壑。

她能用的只有前面五招,后面三式因为修为不足,在剑招列表中始终呈现为禁用的灰色。

寒鸦惊飞有出手加成,碧水东流攻防一体,云生结海重在捉摸不定,而羿落九乌所独有的九次伤害叠加,才是她攻击力最大的一招。

白猿的躯体足以和成年壮汉相比,在有意识不去损伤果实的前提下,攀援的速度难免被环境阻挡了片刻,它紧追玩家的步伐,向树顶蹿去,雪白的脑袋刚刚从碧绿的桃叶中冒出,一股凌厉的剑风恰好自上方劈头盖脸的倾泻而下。

桃树犹如天然的囚笼,白猿此刻只有脑袋脱离桎梏,四肢身躯都还无法自主活动,硬要出手阻挡,难免伤害到身边的树枝欲果实,谢孟筠心里明白自己借环境欺负猴子的举动不厚道,奈何等级压制在前,暂时想不到其他办法。她手腕微转,断剑前指,瞬间发动羿落九乌的攻势。

正常情况下,招式与招式的衔接需要一定的时间,猿公剑法已经算出手速度极快的武功了,剑招的缝隙仍旧能被白猿轻易捕捉到,而羿落九乌却可以在很短的时间连续刺出九剑,这九剑能分别刺向九个不同方位,也可以集中落在一人身上。

偏重速度所带来的结果,就是羿落九乌每剑的伤害只有寒鸦惊飞的四分之三。

这一刻看似漫长,实际上快的连眨一下眼睛都来不及,谢孟筠全神贯注,竭尽所能攻击白猿,一剑,两剑,三剑,四——

在第四剑时,白猿已来到树顶,她的攻势陡然中断。

正面与白猿对抗,谢孟筠几乎没有任何还手的余地,只勉强避开了两招,第三招躲的不够彻底,就被白猿一拳击中肩头,整个人犹如断线的纸鸢般倒飞了出去。

血条瞬间只剩四分之一,还附带僵直debuff。

虽然调低了痛觉,谢孟筠仍旧觉得自己五脏六腑都随着这一拳震离了原来的位置,她像铅球一样,不由自主的飞到池塘的位置,才逐渐恢复了对身体的控制权,在将要落水的前一刻,双臂轻振,真气流转,由下坠改为斜飘,姿态悠然的落在荷叶之上。

这手轻功不是穿林踏叶,而是有凤来仪,使用时轻柔自在,从容的点尘不惊,自带装逼属性。

和白猿的距离早就超过了二十米,npc的仇恨清零,后者原地手舞足蹈的吱了几声后,挂着树枝荡了下来,懒洋洋的蹲回了原来的位置。

雨一直在下,荷叶中滚动着晶莹的水珠,几尾红鲤游来游去,不时抬头轻轻唼喋着水面。

谢孟筠低头看去,目光霎时被鲤鱼优美的姿态吸引住——她有点馋肉。

在山谷中前两天她都是靠从茅屋里翻出来的两张“隔夜烙饼(系统原文)”把饥饿度勉强维持在安全范围之内,方才拼命才在白猿的猴视眈眈下偷了个桃,谢孟筠觉得自己不能再这么断粮下去了,她现在看地上的青草都觉得鲜嫩多汁可口。

了不起这次捉了鱼,她除了烤熟之外,什么调料也不加,总不能还出黑暗料理吧?

扬帆济沧海:@流水绕沙洲,我和小青去过桃花溪,没找到你说的山谷,应该是特殊地图。

扬帆济沧海:关于饥不择食的问题,游戏有专门心理咨询师,负责解决玩家们因为过度沉迷游戏而引发的心理问题,你可以试试。

流水绕沙洲:嗯。

流水绕沙洲:饥饿度又到危险线了,@全体人员,青草可以充饥吗?

碧轩冷灯:……

瑟瑟红:……我突然想起来,高中生物课本上提到过,环境可能引发基因变异,新闻上不是说过吗,有家人养的橘猫生平最爱就是啃白菜帮子。

吴越山青:@流水绕沙洲,你不然还是先下线吃口肉吧==||


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