间10秒,cd120秒。
不管对面金狐狸是个什么心态,只要还不打算放弃,这样弥足珍贵的喘息机会就当然要抓住。
而梨歆的字典里从没有放弃这个词。
伤口随着药水的效用不断愈合,梨歆凝神静气,双眸紧锁着金狐狸的动向的同时,眼角余光不断地扫视着四周的环境寻找一切可行的机会。
可能觉得休息够了,金狐狸忽的毫无征兆地再次直扑上来,快若闪电。
骤然瞥到金光一闪,梨歆瞬间寒毛直竖,一种极度危险的预感针刺一般直袭神经。她立即按着脑海里前一秒设想的动向,几乎是在那光亮起的同时足尖一点尽全力一跃而起跳上身后的一株圆叶高树。
为求身体轻便,梨歆起身前一秒把武器扔进了背包。在这生死之际的一跃她生生跳出了前世游戏中期的“轻功”效果,“唰”地就上蹦了树梢。
“轰——”
碎叶并尘土飞扬。
梨歆仓促间垂目,只见地上她原本站立之处被炸出了一个数十米直径的大坑。
“玩家[九七]自创被动技能[树影]。”
“获得经验+500,铜币+10”
[树影]:玩家在树木附近范围20码内获得敏捷+3x玩家等级加成,范围5码内跳跃能力增强。
奇迹中,身法类技能是靠玩家使用“轻功”时自我领悟获得,并随机生成技能名称。
后世总结领悟条件有三:
一、敏属性达到一定数值。
二、于数百亿玩家中首次进行类似动作。
三、超出玩家应有属性动作(俗称超水平发挥)。
在梨歆上一世,这类技能是在玩家平均等级达到将近四十级开始普及的。
此类被动技能无技能书,不过可以由已领悟玩家进行言传身教使其他玩家获得。但不再获得领悟奖励,且技能强度每经一定次数的传授便有一定程度的减弱。
来不及多看这及时雨一样的技能一眼,被猎物“上蹿下跳”引起了一点兴质的金狐狸已经再次扑到了梨歆近前。
这狐狸后肢力量极大,眨眼间就轻松地扑到了梨歆站立的高度,漂亮的尖脸因着满口獠牙显得扭曲,张开的嘴巴大得足以把梨歆整个吞下。
但在它跳起来的同时,作为要害的柔软腰腹也就露了出来。一直静待时机的的梨歆抡着斧头就以一个扭曲的姿势拼着哪怕下半身被咬中的狠劲倒钩着以腿踹向狐狸嘴、上半身劈向金狐狸前爪后的腹部。
金狐狸果然并不愿意为这猎物来个两败俱伤,于是半途止住扑势扭身伸抓来阻斧刃。
饶是如此,梨歆的腿上也被一颗獠牙狠狠擦挂而过,带起“生命—50”的伤害。
好在梨歆的斧头也在这金狐狸躲闪不及之下砍中了一个不算深的口子。
转瞬间双方便在树上纠缠了一个来回,受了伤的金狐狸终于彻底收起了玩弄的心思,发出愤怒尖嚎,看向梨歆的碧绿瞳仁里满是凶戾杀意。
树枝承受不起金狐狸庞大的身躯,霎时就被它下落之势压得整株拦腰折断。
而梨歆仗着新得的技能纵身一跃,又上一起一落间跳上了另一棵更高的树。
暴怒的金狐狸立马紧追直上,梨歆故技重施,每次总掐着它将扑未至的那一刻用斧头劈它跳起时露出的腰腹,拼着挨一下换取在对方肚皮上留下一道口子。
然后再趁着狐狸掉下去的时候换一棵树重复,就这么跳来跳去将风筝之术发挥到了极致。
你不跳够不着,你跳我就打你。
金狐狸已经快被这个猴子一样跳来跳去的东西恶心到狂暴了,身上一道又一道的伤痕更使得它双眸发红。
“—50—50—50……”
虽然每一次都迫得对方无功掉落,但梨歆的情况依然十足岌岌可危。看似游刃有余,然而她每一次对金狐狸的劈伤都是以挨对方爪子一下为代价的。
没有空当嗑药,这会儿一身皮甲的少女几乎已经成了一个血人。更加之在这样极高强度的紧张对阵中,梨歆精神力消耗极大。
又这么磨了十来分钟,梨歆生命值剩余不到一百,太阳穴也一阵一阵地隐隐发晕。
但同时,她也能感觉到金狐狸的暴躁程度此刻也接近了一个临界值。
成败在此一举了。
终于,愤怒的狐狸理智崩盘,拼着不管梨歆的斧头也要一口咬死这只杂碎。
就在此刻!
梨歆一脚踹在狐狸张开的上颚获得借力的同时加上全身所有的力量