349、恢复联络  实与虚拟交杂的世界

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平台。然而复建的惑星游戏没有像前一个那样真实化,甚至没出现任何异常,如正常的虚拟网络游戏一样可供玩家游玩。这是真正意义上的,也是塔克他们原本要创作的虚拟网络游戏。为了区别,子峰所在的变异的真实化的游戏平台称为惑星世界,正常的游戏平台则称为原始惑星。原始惑星如今是作为参照物而使用尚未商业化。塔克后面所说的要塞指的就是原始惑星游戏里的那达慕要塞。

“幸好的是那达慕要塞仍介于游戏与真实之间,这些怨气yin气仍受区域限制还无法溢出系统规定的范围。”塔克观察了一阵说:“子峰当时把那达慕要塞的游戏区面积算小了,应该再往外扩一里地。”那达慕要塞的yin气是因为游戏区域属xing实质化产生,不能因外力而祛除。

“也幸好子峰当时设计安达斯新城时为了以后的解咒已预留出起码十里宽的空白地带,如今的情况不会影响到安达斯的ri常生活。”克莱德考虑了一会,让一个工作人员立即针对这情况做出两份报告,一份自己保留的真实无误的报告,一份是为子峰准备的可交给惑星土著人的修饰过的报告。

克莱德嘱咐完后,问另一个人。“爱丽丝的情况怎么样?”

“目前对方没有回应。”

“还没查出爱丽丝变异的原因吗?”克莱德喃喃道。自从能联系爱丽丝后,克莱德特意邀请了人工智能领域的顶尖专家,试图寻找爱丽丝异变的原因,尝试控制爱丽丝。半月下来他们非但没搞懂,反而差点被庞大复杂的数据列搞晕。几番试探,让专家们认识到变异后的爱丽丝拟人化程度再高也无法摆脱当前人工智能技术的限制,顽固死板。但偶然的妥协、莫名其妙的的反问,让专家们隐隐察觉到有什么隐藏在爱丽丝身后。

塔克摇头说:“没有新的突破。线索实在是太少了。”


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