但这又有一个问题,随着玩家增多,以前上过排行榜的人,之后是可能被从榜单上挤下去的。一旦被挤下去,这部分氪过的金就是白氪了。如果不想白氪,就只能拼命再挤上去。
排行榜的竞争如此激烈,这游戏的人气不就稳住了吗?
好些原本已经对游戏失去兴趣的玩家,却忍不住持续关注排行榜,甚至扬言这个榜单比游戏本身还好玩。尤其榜上有两个名字,时常同上同下,动不动就挨在一起,竟然还被无聊的吃瓜群众们给拉成了cp,出了不少段子。
原本以为顶多再过半个月就会凉的小游戏,就这么硬生生又给续了两个月。
温临最开始的那点担惊受怕自然已经烟消云散,看着分来的钱简直乐得合不拢嘴,对于展鸿公司的决策也是十分佩服。
虽然钱不算多,也就一两百万,但这只是个低成本的小游戏啊,成本顶多就是温临自己和美工小吴的头发而已,这个收益已经算是暴利了。
如果体量更大一点,每个玩家可氪金的上限更高一点,那岂不就是几千万?
墨匣每一个员工都忍不住喜笑颜开,对美好的未来充满期望。
就在这个时候,小周小杨独立完成的那个项目也被代理出去了,又是百来万进账。
公司的规模扩张也终于被提上了日程。
——再不扩张不行了,现在整个公司加上夏迁也就八个人,活这么多,要是再这么过上半年,大家就都要秃了。
温临在网上放了招聘启事,决定先招个二三十人左右。
美工、销售、程序员都是急需扩张的。温临要求这些岗位上老员工每人带两到三个新人,具体留哪个,拒哪个,由这些老员工自己面试,自己挑。反正他们如今都已经经历了充分的锻炼,可以独当一面,不怕镇不住新人。