这是个技能,名叫“噬足”。中者会被定身,无法动弹,而且还会获得一个dot,每隔几秒就会掉一次血,足足能掉上一分钟!虽然每次掉的都不多,但时间长了也会死人的不是。(dot:即dae,是一种能在单位时间内对目标持续造成伤害的效果。)可惜啊,斑斓蜈蚣这种毒虫遇到了某人,那真是……蛇吞老鼠鹰叼蛇——一物降一物。
叶风行拥有一把能召唤骷髅守卫的法杖,不多,一次只能召两个,而且不会加血也不会放技能,只会舞着手里那把烂铁片子似的武器,一下一下地砍怪。
骷髅守卫的等级虽然是15级,但血量却只有650,防御更是惨到为零,想让它顶在前面扛怪纯属痴人说梦。
劣处既然这么多,在攻击上就应该平衡一下——这两个小骷髅唯一能拿得出手的地方也就在这里了。它们虽然只会平砍,但攻击力着实不低,一刀下去也能砍个四五十滴血,攻击速度也不算慢。
叶风行当然知道该怎么物尽其用……他只要看到斑斓蜈蚣,二话不说,照准头啊嘴啊之类的部位,“噼里啪啦”的就是一通猛揍!
吃痛的大虫子自然恨他都恨出个洞来了,直想生食其肉!生饮其血!哪怕身边一直跟着两个小骷髅不停地砍啊砍的,都头也不回地继续追!
等到血量快没了,身体越来越虚弱了,大虫子终于开始慌了……于是就会忙不迭地施展“钻地”。唔,一般来说,钻下去了,也就意味着它多半已经上不来了……
叶风行拥有两枚戒指,而且都附带着很强大的特效!“腐烂之戒”能让目标感染疾病,“恶毒之戒”能对目标施加诅咒,这两种dot虽不受叶风行本身法伤的加成,但伤害也相当不俗。
除此之外,“埃斯克的珍藏宝珠”也有一定几率让目标燃烧,这又是一个dot。
更别提,叶风行作为一个风火双修的魔法师,还有着“烈焰噬体”这样强大的dot技能!况且,如今的烈焰噬体,每一跳都会附带宝珠赋予的额外火焰伤害,3秒一次,不多却也不少。不会加血的对手,若碰到这种技能,恐怕未战就得先软掉半边身子。
综上所述,某人现在只要一出手,怪的身上就会被种下4个dot!残血的斑斓蜈蚣即使逃到了地下,又能怎么样呢?没一会儿就得在地下命丧黄泉,倒也省得挖坑埋尸了,直接入土为安,多好。
即使有个别先锋、精英级的斑斓蜈蚣血比较厚,命比较硬,他叶风行也可以追过去补个“爆炸冲击”。唔,以他如今高达294点的sp,足可一击打出1000+的伤害来!
本就残血的斑斓蜈蚣,若受了这一击,也绝对要被炸熟在地下,当场完蛋!
叶风行主要的目的其实不是杀怪,他现在最迫切的想法是把“乱风”这个技能的等级给练上去!疾风法师嘛,玩的就是控制与反控制,某人现在就这么一个减速技能,那还不得宠着、惯着,把时间都花在上面么?
-1088,爆炸冲击。
-422!暴击!火焰箭!
-283,火焰箭。
-419!暴击!火焰箭!
……
很久以后……
一只只烤得焦熟的怪物倒在了地上,而那位“大杀四方”的祸首元凶此时正坐在地上,凑着一堆刚升起来的篝火,惬意地烤肉串玩儿呢。
整整杀了一下午的怪,几个任务也都扫荡干净了,他叶风行又不是铁打的,再不休息休息,就真得脑抽风了。
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